Games Inbox: GTA 6 dezvăluie predicții și teorii

Următorul GTA 5 a fost o petardă udă? (foto: Rockstar Games)

Pagina Scrisori de joi are mai multe recomandări pentru cumpărarea unui PC pre-construit de 2.000 de lire sterline, în timp ce un cititor întreabă dacă ar trebui să joace Bloodborne DLC.

Pentru a participa la discuții, trimiteți un e-mail [email protected]

Știu că nu știu nimic
Așadar, nu pot să nu observ că încă nu am auzit de GTA 6 în ultima vreme și, în ciuda anilor de scurgeri și zvonuri, încă nu știm nimic despre joc. Din câte îmi dau seama, singurele lucruri se închid. Cunoștințele acceptate sunt că jocul nu va fi lansat până în 2024 sau 2025 și probabil că va prezenta Vice City ca unul dintre mai multe orașe. Nici măcar acele rămășițe nu par ceva pe care l-ai duce la bancă, așa că mă simt în siguranță spunând că nu știm nimic.

Încercând să-mi imaginez care ar putea fi planul de joc al lui Rockstar, ceea ce m-a frapat este că absolut nimeni nu pare să vorbească despre versiunile de nouă generație ale GTA 5. Chiar am uitat pentru o vreme că chiar există și când mi-am amintit, mi-am dat seama ce au fost ocazie ratată. Nu au făcut aproape nimic pentru a îmbunătăți jocul, ceea ce mă face să mă întreb dacă Rockstar nu consideră că este necesar să-și prelungească durata de viață și că, de fapt, GTA 6 ar putea apărea mai devreme decât credem.

Între remasterizări rupte și lipsa de hype despre GTA 5 de nouă generație, a fost un moment neobișnuit de rău pentru Rockstar, cărora le place în general să se portretizeze ca un monstru de neoprit. Încă sunt în ceea ce privește vânzările, îmi imaginez, dar cred că acum este în interesul lor să dezvăluie GTA 6 cât mai curând posibil. Poate anul acesta prin Microsoft sau Sony? Dacă vreunul dintre ei a primit un fel de exclusivitate, aceasta ar fi o armă majoră în războaiele lor pe console…
Ţesător

Fără joc real
Cred că Microsoft va încerca să facă toate eforturile pentru prezentarea lor E3 anul acesta. Acest lucru este evident având în vedere cât de repede au anunțat-o, probabil cu luni înaintea oricărei alte companii. Este amuzant că Microsoft și Sony și-au schimbat practic pozițiile când vine vorba de anunțarea jocurilor. Sony a fost renumit pentru că le-a dezvăluit cu ani înainte de a fi lansate, doar cu un trailer pre-redat, iar acum Microsoft face exact asta.

Dar Sony nu a făcut nimic de multă vreme, cu excepția celor două jocuri Insomniac Marvel. Nu știm ce ar putea plănui. Ceea ce mă întreb, totuși, este dacă își salvează dezvăluirile astfel încât să poată face un eveniment mega blitz E3/State of Play și să încerce să învingă Microsoft în acest fel.

Mă îndoiesc că oricare dintre ele va avea multe de făcut anul acesta, așa că este practic o luptă de trailer CGI, ceea ce nu este ideal, dar cel puțin ne va oferi ceva de așteptat.
mook

Oh, abia aștept… hei hei…
Toate discuțiile despre Bloodborne mi-au reamintit că nu jucasem DLC-ul. Am obținut discul de platină pentru jocul principal (cea mai mândră (singura) realizare a mea de joc!), dar apoi am răscumpărat-o înainte de apariția DLC-ului. Mai târziu, am cumpărat atât jocul principal, cât și DLC-ul din vânzările Sony, dar am aruncat o privire rapidă doar când mi-am amintit tot ce uitasem.

Deci întrebarea mea este despre DLC, cum rezistă jocului principal și pot obține niște păreri informate dacă să aștept acum o remasterizare a întregului lucru? Există probleme de performanță cu jocul original de pe PlayStation 5? Nu-mi amintesc să arate deloc rău, așa că ce se așteaptă oamenii de la un remaster? Multumesc pentru orice ajutor!
NickG

CG: DLC-ul este excelent, așa cum este întotdeauna cu From. Nu există niciun patch pentru PlayStation 5 pentru Bloodborne, deși timpii de încărcare sunt în mod natural măriți.

E-mail comentariile dvs. la: [email protected]

Speranți clasici
Așteptând cu răbdare să vedem ce jocuri vor fi disponibile pe noul serviciu lunar PlayStation și încercând să nu fii supraexcitat înainte de a fi inevitabil dezamăgit.

Eu personal sper la seria Suidoken și Final Fantasy 13, dar știind că voi rămâne cu o grămadă de jocuri pe care nu am de gând să le joc.
Michael, Crawley

salut vecine
Este greșit să spui că nu poți avea sunet surround într-un apartament. Locuiesc într-o clădire mică și am sunet surround 5.1 complet. Nu este vorba doar despre volum, ci despre obținerea unei reproduceri grozave a sunetului. De exemplu, când cineva stă într-o cameră și vorbește în microfon, este incredibil de captivant.

În prezent mă uit la Prime și volumul meu este setat la 20 (în prezent este 3:45 și nu deranjez pe nimeni, dacă ar fi, aș primi o plângere) ceea ce îmi oferă un nivel bun de detaliu și implicare.

Am această configurație flexibilă în apartamentul meu de când m-am mutat pentru prima dată acum peste 16 ani (și am făcut upgrade atunci când simt nevoia). Încă nu am avut nicio reclamație. Este vorba despre a-l folosi în mod rațional și responsabil. De obicei, sâmbătă seara pun un film și dau volumul până la aproximativ 30 sau mai mult, în funcție de producția filmului. Nici nu trebuie să fie scump, există ceva pentru fiecare buget și jocul nu a sunat niciodată mai bine.
Haosfera616

Fără griji
În ceea ce privește preocupările lui Trisco pentru continuarea lui Zelda: Breath Of The Wild, nu pot spune că le înțeleg rațiunea. Nintendo s-a dovedit de mult timp a fi un vrăjitor în a profita la maximum de propriul hardware, mai ales pe măsură ce consola îmbătrânește. Adăugați la asta capacitatea extraordinară a lui Monolith de a crea lumi și încrederea notorie a echipei Zelda pe atenția la detalii, pur și simplu nu înțeleg preocupările.

Jocul poate folosi arhitectura de bază a originalului, dar este construit special pentru Switch și singura problemă de performanță pe care mi-o amintesc de la Breath Of The Wild a fost în Korok Forest. În ceea ce privește grafica… ei bine, ei și-au răspuns la întrebarea lor, dar personal singurul lucru pe care mi-ar plăcea să-l văd mai puțin decât Nintendo încercând să reintre în cursa înarmărilor electrice pe consolă este un Elden Ring asemănător lui Zelda (sau , sincer, orice proprietate de primă parte Nintendo).

Cred că întârzierea se datorează faptului că jocul devine ceva mai mult decât s-a intenționat inițial, la Super Mario Galaxy 2, și își doresc timp pentru a-l face ceea ce își doresc să fie. Nu știu, am avut norocul să obțin o PlayStation 5 la lansare, dar de atunci am pus mult mai mult timp de joc în Switch. Nu am văzut nimic care să mă facă să cred că trebuie să lanseze un nou model/consolă care să împartă baza mare de fani pe care au creat-o cu Switch OG.
noj

nu un fan
Ca răspuns la faptul că Geoff dorește să obțină un nou PC pentru jocuri; pentru 2000 GBP aș căuta să cumpăr ceva cu un GPU de ultimă generație. Nu am folosit niciodată compania, dar pare o valoare excelentă pe piața actuală. Cred că ți-ar fi greu să obții piesele și să le construiești singur la același preț.

Nu sunt un fan al fanilor colorați strident care par să afecteze multe PC-uri de gaming în zilele noastre, dar cel puțin îl puteți personaliza pentru a-l face să arate puțin mai clasic.
Dan

Probleme pe termen lung
Doamne, cât de bun este Elden Ring? Uimitor, profund, complex și vrăjitor. Acum a fost ridicat în panteonul meu de jocuri preferate din toate timpurile.

O mică predicție, totuși, dacă vreți să mă faceți pe plac.

Nu cred că o continuare va avea la fel de reușită. În primul rând, permiteți-mi să dau un context acestei afirmații. Sunt un proprietar de afaceri de 46 de ani, fără copii și pot dedica mult timp iubitului meu hobby de jocuri. Fără lăudări, așa au mers lucrurile. Până în prezent, am jucat zilnic Elden Ring pentru a acumula 180 de ore de joc și am ajuns la nivelul 118. Știu că alții vor merge considerabil mai departe, dar sunt destul de mulțumit de realizare.

Acum petrec ultimele părți ale jocului cu MacBook-ul meu așezat pe o parte, controlerul meu Xbox pe cealaltă, în timp ce folosesc fiecare ghid pe care îl pot găsi pentru a obține orice avantaj. De ce nu mi-a spus nimeni despre ramura vrăjitoare!?

Deci, de ce simt că continuarea nu se va descurca la fel de bine? Simt că tot hype-ul din jurul dificultății sale i-a încurajat pe cei care nu jucaseră niciodată un joc From să-l încerce. Aproape în curiozitate morbidă. Acum am citit atât de multe articole, bloguri și scrisori în care aud aceleași comentarii „Îmi place, văd ce joc minunat este, dar pur și simplu nu este pentru mine”.

Nu cred că aceiași oameni ar cumpăra o continuare sau chiar ar încerca un alt joc From. Asta nu înseamnă că jocurile viitoare nu vor fi uimitoare și nu vor funcționa grozav, pur și simplu nu cred că vor obține aceleași randamente uimitoare ca Elden Ring.
James

CG: Poate ai dreptate, dar ne îndoim că aceasta va fi o problemă timp de cel puțin cinci ani și ceva.

Funcționează și Inbox
Când ne putem aștepta la recenzia ta despre Evil Dead: The Game?
Domnul SinNn

CG: Nu am avut încă o copie de revizuire și, ca joc în principal multiplayer, nu știm dacă o revizuire înainte de lansare este fezabilă.

Nu înțeleg de ce Valve ar anula jocul Half-Life al lui Arkane doar pentru că era depășit. Chiar și în 2007, Valve trebuie să fi fost foarte bogat. Ai dreptate, este o afacere amuzantă.
Compus

Subiectul fierbinte din această săptămână
Subiectul din căsuța de e-mail din acest weekend a fost sugerat de cititorul Malam, care te întreabă care este arma ta preferată în jocul video?

Ar putea fi orice, de la o armă într-un shooter la persoana întâi la o sabie preferată într-un joc de rol, dar ce ți-a plăcut cel mai mult să folosești și de ce? Este doar din cauza aspectului sau a senzației armei sau există un element de poveste care o face favorită – sau poate că ai petrecut atât de mult din joc pentru a-l îmbunătăți?

Care este cea mai originală sau mai ciudată armă pe care ai folosit-o vreodată într-un joc video și care a fost cea mai plictisitoare sau inutilă?

E-mail comentariile dvs. la: [email protected]

Imprimarea mică
Noi actualizări ale căsuței de e-mail apar în fiecare dimineață în zilele lucrătoare, cu căsuțe de e-mail speciale cu subiecte fierbinți în weekend. Scrisorile cititorului sunt folosite pe baza meritului și pot fi editate pentru lungime și conținut.

De asemenea, puteți trimite propriul articol de citire de 500-600 de cuvinte în orice moment, care, dacă este folosit, va fi postat în următorul interval disponibil de weekend.

De asemenea, puteți lăsa comentariile dvs. mai jos și nu uitați Urmărește-ne pe twitter.

MAI MULT: Jocuri Inbox: Breath Of The Wild 2 Probleme de performanță, Bloodborne Remake și Ring Fit Adventure 2

MAI MULT: Jocuri Inbox: Tomb Raider’s Future, Legacy Of Kain’s Legacy și Star Wars Day Hopes

MAI MULT: Games Inbox: De ce Square Enix a vândut Tomb Raider, Microsoft a cumpărat WB Games și Legacy Of Kain redux

Urmărește Metro Gaming Stare de nervozitate și trimiteți-ne un e-mail la [email protected]

Pentru mai multe povești ca aceasta, consultați pagina noastră de Jocuri.

Add Comment