VESA lansează standarde de performanță a afișajului de reîmprospătare variabilă: AdaptiveSync și MediaSync

Începând a ceea ce se așteaptă să fie un mai încărcat, în această dimineață Video Electronics Standards Association (VESA), principalul consorțiu al industriei de monitorizare pentru PC, lansează un nou set de standarde de performanță pentru afișajele cu rată de reîmprospătare variabilă. Denumite AdaptiveSync și MediaSync, aceste noi standarde de testare sunt concepute pentru a oferi o specificație neură, deschisă a industriei pentru comportamentul și performanța ecranelor DisplayPort. AdaptiveSync este un standard conceput pentru ecrane de jocuri de ultimă generație, în timp ce MediaSync își propune să elimine vibrația video pe o gamă mult mai largă de dispozitive.

Ca o scurtă recapitulare, cu puțin mai puțin de 8 ani în urmă, VESA a introdus specificația sa Adaptive-Sync pentru monitoare DisplayPort. Bazat pe tehnologia anterioară cu rată de reîmprospătare variabilă, concepută pentru DisplayPort (eDP) încorporat, Adaptive-Sync a extins această tehnologie pentru a permite funcționarea completă cu rata de reîmprospătare variabilă, așa cum am aflat de atunci pe ecranele PC și desktop.

Și în timp ce introducerea Adaptive-Sync a crescut dramatic numărul de monitoare cu capacități de rată de reîmprospătare variabilă de pe piață, nu a fost o experiență complet lină. AMD a fost unul dintre promotorii timpurii al tehnologiei cu inițiativa Freesync, care practic a adăugat propriul program de promovare și certificare la Adaptive-Sync, dar a încurcat și unele lucruri cu un standard HDMI Freesync și certificare de bază slabă. Între timp, NVIDIA a întârziat destul de mult jocul, deși au acceptat în sfârșit suportul pentru standardul VESA în 2019, adăugând suport pentru Adaptive-Sync alături de standardul lor proprietar G-Sync existent. Dar chiar și după aceea, AMD și NVIDIA se duelează într-o oarecare măsură cu standarde și procese de certificare diferite (și Intel arată ca un om ciudat).

În tot acest timp, afișajele compatibile cu Adaptive-Sync au fost greșite, cu o mare varietate de intervale de frecvență de reîmprospătare acceptate și o mulțime de inconsecvențe în modul în care funcționează efectiv reîmprospătarea variabilă. Chiar și în prezent, există încă afișaje care acceptă rate de reîmprospătare variabile, dar oferă o experiență necorespunzătoare. Toate acestea au afectat eforturile VESA de a promova adoptarea tehnologiei Adaptive-Sync și, în cele din urmă, ca afișajele de reîmprospătare variabile să prolifereze și să fie utilizate pentru a rezolva probleme precum fluctuația cadrelor.

În acest scop, VESA intervine astăzi și va juca un rol mult mai activ în standardizarea și comercializarea monitoarelor Adaptive-Sync. Recunoscând că suportul Adaptive-Sync în sine nu este suficient și că o experiență bună cu un monitor cu rată de reîmprospătare variabilă necesită, de asemenea, limite și minime de performanță, grupul a implementat două noi programe de logo pentru a certifica performanța afișajelor Adaptive -Sync. Sau, așa cum îi place trupei să spună, aceste noi programe stabilesc standarde pentru „performanță în fața ecranului”.

Scopul principal al acestor noi programe de logo este de a ajuta cumpărătorii să identifice monitoare care implementează în mod competent Adaptive-Sync. Există, de asemenea, un scop secundar de a ajuta companiile membre VESA să comunice în mod clar acelor cumpărători că monitoarele cu rată de reîmprospătare variabilă sunt, pentru a spune politicos, în mod legitim bune, deoarece implementarea Adaptive-Sync n nu vine cu nicio garanție de calitate. Acesta este, desigur, un domeniu în care NVIDIA și AMD au o mână de lucru, cu programele lor de certificare G-Sync și, respectiv, Freesync, cu un istoric mixt de rezultate prin mai multe standarde și utilizarea tehnologiilor proprietare. Prin urmare, VESA vrea să facă ceea ce niciunul dintre ei nu face deja, creând un set de standarde deschise care nu sunt legate de un anumit producător și se bazează exclusiv pe tehnologia Adaptive-Sync a DisplayPort.

VESA, la rândul său, va aborda subiectul din ambele părți ale spectrului. La vârf va fi noul AdaptiveSync certificat VESA standard de afișare, care este conceput pentru a fi un standard de conformitate pentru afișajele de jocuri de ultimă generație și are cerințe foarte stricte de îndeplinit. La celălalt capăt al spectrului se află MediaSync certificat VESA, care este o specificație mult mai simplă, care vizează semnalizarea afișajelor care oferă suport de bază și eficient pentru rata de reîmprospătare variabilă în scopuri de consum media – și fără a se concentra pe jocuri. În practică, AdaptiveSync este un superset al MediaSync, așa că, deși ambele standarde există pe piață, nu veți vedea afișări de logo pentru ambele; dacă un afișaj îndeplinește standardele AdaptiveSync, este mai mult decât suficient pentru a satisface și nevoile de redare media.

AdaptiveSync: LFC, fără pâlpâire și fără manifele

Vom începe cu o prezentare generală a standardului de afișare high-end AdaptiveSync. Conceput pentru monitoarele de jocuri (sau mai precis, „ratele de cadre pentru jocuri”), AdaptiveSync este un test de conformitate care examinează o serie de factori. Nu numai caracteristicile de bază, cum ar fi ratele de reîmprospătare, sunt definite în standarde, ci și standardele pentru pâlpâire (sau mai degrabă lipsa acestora), cadre scăzute, jitter, timpii de răspuns a pixelilor (G2G) și ratele de cadre pentru ghosting/depășire/undershoot. În lipsa de funcționalitate HDR (care este un cu totul alt joc de minge din multe motive), AdaptiveSync acoperă toate cerințele relevante pentru un afișaj de gaming high-end.

Toate acestea m-au surprins puțin. Când VESA m-a informat pentru prima dată că lucrează la un standard de calitate pentru afișajele de reîmprospătare variabilă, recunosc cu ușurință că eram sceptic. Natura consensuală a grupului înseamnă că standardele de performanță VESA au fost uneori împiedicate de nevoia de a mulțumi producătorilor de hardware care doresc ca multe (dacă nu toate) produsele lor să îndeplinească un nou standard. Acesta a fost cel mai explicit caz pentru certificarea DisplayHDR, care, în ciuda faptului că este un program solid din punct de vedere tehnic la nivelurile superioare, este afectată de existența nivelului DisplayHDR 400, ceea ce face ca marca DisplayHDR în sine să nu aibă sens.

Acesta este în mod clar ceva ce VESA a luat la inimă, pentru că, spre surprinderea mea, AdaptiveSync nu face astfel de compromisuri. În schimb, grupul s-a concentrat pe dezvoltarea unei specificații de ultimă generație care nu este diluată pentru a cuprinde sau a califica ecrane mai de bază. Prin urmare, majoritatea afișajelor compatibile Adaptive-Sync de pe piață astăzi nu îndeplinesc standardele de afișare AdaptiveSync și chiar majoritatea joc video probabil că și ecranele vor eșua. VESA și-a propus să creeze un standard de ultimă generație și, în mod clar, își mențin armele în această problemă până la sfârșit.

Și, pentru a fi sigur, standardul de afișare AdaptiveSync este doar un standard de performanță – nu definește nicio tehnologie nouă. Astfel, standardul poate fi folosit pentru a testa și certifica monitoare PC existente, display-uri integrate (PC AIO) și display-uri laptop, atâta timp cât aceste dispozitive sunt conectate printr-un standard DisplayPort/eDP. Trebuie remarcat faptul că, din punct de vedere tehnic, acest lucru înseamnă că standardul AdaptiveSync se aplică doar intrării DisplayPort a unui dispozitiv și nu intrărilor HDMI. Dar, deoarece 99% din munca grea pentru a oferi o experiență bună cu rată de reîmprospătare variabilă are loc sub capotă cu componente precum TCON și iluminarea de fundal, aș fi surprins dacă aceasta ar fi o problemă.

Rata de reîmprospătare: minim 60-144, LFC necesar

Aprofundând în standardul de afișare AdaptiveSync în sine, VESA a început lucrurile cu niște cerințe serioase privind rata de reîmprospătare. Un afișaj compatibil trebuie să accepte o gamă variabilă de frecvență de reîmprospătare de cel puțin 60 Hz până la 144 Hz – intervalul magic minim de 2,4x necesar pentru a suporta compensarea ratei de cadre scăzute (LFC) . Ecranele pot merge mai jos pentru minim (ex. 48Hz) și peste pentru maxim (vezi: ecrane 360Hz), dar 60-144 este cel mai mic interval care se califică. Și trebuie să fie gata de utilizare; monitoarele care trebuie să fie „overclockate” în vreun fel pentru a îndeplini minimele nu vor fi de calitate. Acest lucru este valabil pentru toate testele, de fapt, deoarece testele de certificare AdaptiveSync sunt efectuate cu monitoare care rulează la rezoluția lor nativă și setate la configurația lor implicită, gata de fabricație.

În acest sens, VESA testează și cadrele căzute, deoarece unele monitoare aparent acceptă mai multe cadre decât pot afișa. Prin urmare, testul de conformitate caută cadre scăpate atât la rate de reîmprospătare fixe, cât și variabile, pentru a se asigura că fiecare cadru este afișat.

Pâlpâire: testați de la min la maxim și tot ce se află între ele

A doua zonă majoră de atenție pentru testul de conformitate AdaptiveSync este pâlpâirea afișajului, care acoperă, practic, o serie întreagă de anomalii de afișare și iluminare de fundal care pot apărea cu afișaje cu rată de reîmprospătare variabilă. Folosind o sondă dedicată (probabil o fotodiodă), regimul de testare al VESA caută dovezi de pâlpâire vizibilă, cu o cerință tehnică de cel mult -50 dB de pâlpâire, indiferent de rata de reîmprospătare. Aici, VESA se bazează pe metoda existentă bazată pe percepție a Asociației Japoniei pentru Tehnologia Informației Electronice (JEITA) pentru calcularea pâlpâirii, care este ponderată pentru a examina frecvențele la care ochii umani sunt cei mai sensibili.

Testul, la rândul său, descompune lucrurile căutând pâlpâirea la ratele de cadre media/ratele de reîmprospătare obișnuite (23,976 fps/71,928 Hz etc.) și rata minimă de reîmprospătare a panoului, precum și prin rularea mai multor teste de pâlpâire cu rată de reîmprospătare variabilă completă. scenarii, în care rata de reîmprospătare se modifică de la cadru la cadru.

Testarea de conformitate pentru modul de reîmprospătare variabilă se bazează pe patru modele de rată de reîmprospătare pentru a se asigura că afișajele pot gestiona în mod corespunzător ratele de reîmprospătare care se schimbă lentă și rapidă. Aceste modele sunt undă sinusoidală, model în zig-zag, undă pătrată și, în final, test complet aleatoriu. Potrivit VESA, testul undelor pătrate în special este deosebit de brutal, deoarece necesită comutare rapidă între ratele de reîmprospătare minime și maxime. Testul aleatoriu este, de asemenea, destul de capabil să declanșeze monitoarele, deoarece poate avea afișaje să treacă la rate de reîmprospătare extrem de diferite simultan, în loc să crească sau să coboare ușor.

Și, în timp ce testul de conformitate a afișajului AdaptiveSync nu are un test explicit pentru iluminarea de fundal sau pâlpâirea gamma (o problemă destul de comună la primele afișaje Adaptive-Sync), conform grupului, ei cred că testul lor de pâlpâire ar trebui să fie suficient de sensibil pentru a detecta aceste particularități. fenomene.

Add Comment