Warhammer 40K: Chaos Gate – Revizuirea Daemonhunters: Strategia Gothic XCOM

Warhammer 40.000: Chaos Gate – Vânători de demoni, un XCOM tactic pe rând, este categoric nesubtil. Un colonist și O liniuță! „Demon” cu a! Exces! La fel ca emblematicii Space Marines umflați de la Games Workshop, există ceva exuberant în acest joc. De la turlele subțiri ale catedralei HQ-ului crucișătoarelor de luptă până la uriașii tăi supersoldați Grey Knight, vânători de demoni estetic este asurzitoare.

La doar câteva minute de la începutul misiunii tutoriale, echipa mea de patru cavaleri gri au izbucnit prin ușile explozive și într-o bârlog demonic cu încetinitorul. Un grup de minioni zabovesc in zona, asa ca dau ordin sa le arunce o grenada fraged in picioare. Vizualizarea tactică de sus în jos mărește brusc proiectilul, camera admirând conturul grenadei pentru o fracțiune de secundă, înainte de a se învârti și a micșora pentru o vedere devastatoare. În aceeași tură, îi spun unui al doilea cavaler să se izbească de un stâlp, dărâmându-l și distrugând o altă congregație de inamici.

În lunga mea campanie împotriva forțelor haosului, am asistat de nenumărate ori la aceste animații care sparge uși, aruncă grenade și distrug stâlpii, și totuși, după 40 de ore lungi, nu, încă nu m-am săturat să văd. ele se desfăşoară. Nu m-am săturat să văd echipa mea complet echipată teleportându-se pe o planetă în fulgere fibroase. Nici nu m-am plictisit de micul meu soldat preferat: Interceptorul. La fel ca multe clase din joc, este axat pe corp la corp – dar se poate și teleporta. El funcționează la fel ca o armată cu un singur om, apărând în spatele liniilor inamice pentru a măcelări inamicii mai slabi sau ținând la distanță ținte mai mari cu efectul de răsturnare al ciocanului Daemon (el poate doborî și inamicii). cam ca a înșela în cel mai bun mod posibil).

Imagine: Complex Games/Frontier Developments plc

Un pic ca Tactica echipamentului, vânători de demoni este o simplificare agresivă a formulei XCOM. Au dispărut șansele bazate pe procente de a lipsi și, odată cu ele, o mare parte din complexitatea seriei SF a lui Firaxis.

In schimb, vânători de demoni desfășoară un sistem rapid de asomare și execuție, în care atacurile succesive consumă un metru, forțează un inamic să se îngenuncheze și permit o execuție corp la corp care acordă puncte de acțiune suplimentare tuturor membrilor echipei. Folosit eficient, este posibil să-ți continui rândul aproape la nesfârșit. My Interceptor, îmbunătățit psihic de tovarășul său Justicar și pompat cu biomanția Apothecary, fulgerează de la o alergare rapidă la alta, permițând avântului echipei să se adune în timp ce se rostogolesc și zdrobesc inamicul de sub ei ca un neoprit.

În timp ce lupta instantanee are un ritm rapid, lucrurile încep să se strecoare peste campania mai mare. Așa cum este cazul în XCOM, vânători de demoni plasează un strat strategic deasupra înfruntărilor pe rând. Acest strat vă cere să actualizați diferite secțiuni ale navei de luptă Baleful Edict, de la industria Manufactorum până la găsirea Libris-ului (cum este adesea cazul în universul Warhammer 40K, numele proprii ale Imperiului sunt latinizate.)

Ecranul de inventar și abilități al unui Cavaleri Gri din Poarta Chaosului — Daemonhunters

Imagine: Complex Games/Frontier Developments plc

Folosind harta Strategium a navei tale, vei sări în jurul unei rețele de sisteme stelare, eliminând cu disperare ciumă și infestări care devastează clusterul local, ca un joc elaborat de lovire a cârtiței. vânători de demoni antagoniştii sunt Nurgle – creaturi groteşti obsedate de boli şi mutaţii, dar al căror simţ al umorului creează un contrast amuzant. La nivel micro – cu creaturi de groază corporală care încolțesc membre suplimentare – Nurgle este folia perfectă pentru cavalerii voștri cenușii. În general, însă, nevoia de a lupta împotriva focarelor constante de infecții din întreaga galaxie poate deveni rapid plictisitoare.

Pe lângă asta, mulți vânători de demoni‘ misiunile joacă rolul de umplere. Nivelurile sunt un amestec de teren extrem de distructibil până la piept, conceput special pentru acoperirea Space Marine. Veți explora zeci de lumi pline doar cu cabine portabile SF. Și chiar și atunci când mediile ceas diferite, ei din păcate A simți aceeași. Cel mai enervant aspect este că multe misiuni vă vor cere să așteptați ca sistemele de teleportare ale navei dumneavoastră să vină online înainte de a încheia. Dintr-o dată, o excursie rapidă de 15 minute se transformă în ceva de două ori mai lung. Repetiția tactică este, desigur, o parte integrantă a acestui gen. Dar acest lucru pare deosebit de flagrant aici, unde elementele tactice sunt atât de reduse, iar strategiile oferite par mai puțin ca bufetul vast și variat al XCOM și mai mult ca o bază pe care să se construiască povestea jocului.

vânători de demoni‘ se simte ca și cum își târă picioarele parțial pentru că povestea este atât de bună. Cu alte cuvinte, luptele consumatoare de timp și strângerea de resurse ajung să se simtă ca un obstacol care întârzie cel mai bun atribut al jocului și clerici ai Cavalerilor Gri și vastul și dificilul lor Imperiu.

O vedere holografică a HQ-ului Battlecruiser Baleful Edict din Chaos Gate — Daemonhunters

Imagine: Complex Games/Frontier Developments plc

În timp ce joci ca un comandant fără nume, există trei personaje centrale în Edictul Baleful: un veteran obligat de datorie, un preot tehnologic ușor dezlănțuit, în acord cu șoaptele „Zeului Mașină”, și un tânăr inchizitor ambițios a cărui sosire începe. complotul. . Fiecare dintre ele este superb scris, exprimat și regizat și fiecare dezvăluie o cantitate surprinzătoare de nuanțe pe măsură ce Nurgle se răspândește în galaxie. De asemenea, toți trei revin frumos pe măsură ce tensiunile la bord cresc și campania voastră se îndreaptă spre concluzia sa epică.

vânători de demoniScrisul, povestea și personajele sunt cu ușurință cele mai bune atribute ale sale. Mă așteptam la lupte scrupuloase pe rând, dar mă întrebam dacă ar trebui să citesc unul dintre multele romane legate. Cu mențiuni despre „arheotehnologie antică”, „fantezie astropatică” și „algoritmi ruinători”, acesta este exact genul de lucruri opulente și exagerate care îmi plac. vânători de demoni s-ar putea să se concentreze doar pe o facțiune, dar concentrându-se pe Cavalerii Gri, reușește să exploreze cu îndemânare unele dintre cele mai interesante și expresive elemente ale Warhammer 40K. De la conceptele „Warp” și „Cult of the Machine” până la teme încărcate de corupție și erezie – acesta este acest univers sinistru în cea mai bună formă.

Deși există suficientă profunzime tactică și personalizare pentru a susține un joc, o mare parte vânători de demoniBătăliile sunt ca vehiculele pentru a-și transmite povestea minunată, nu invers. Pentru mulți, XCOM este la fel de mult despre călătoria lungă – inclusiv eșecuri și reproiectări – cât este despre destinație. Și în timp ce eu nu cred vânători de demoni oferă același tip de rejucabilitate obsesivă, reprezintă o bază tactică clară și incitantă pentru estetica sa obraznică și povestea genială de urmat.

Warhammer 40.000: Chaos Gate – Vânători de demoni va fi lansat pe 5 mai pe PC Windows. Jocul a fost revizuit pe PC folosind un cod de descărcare pre-lansare furnizat de Frontier Developments plc. Vox Media are parteneriate afiliate. Acestea nu influențează conținutul editorial, deși Vox Media poate câștiga comisioane pentru produsele achiziționate prin link-uri afiliate. Puteți găsi informații suplimentare despre politica de etică a Polygon aici.

Add Comment